OpenGame

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    Categoría:Otros
    Precio:De pago
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    OpenGame es un agente de IA que convierte una idea en un juego jugable para navegador, en 2D HTML5 o 3D, y te deja probarlo, pedir cambios y descargar el código.

    Qué es OpenGame y para qué sirve

    OpenGame es un agente de IA para crear juegos de navegador en 2D (HTML5) y 3D a partir de una conversación. Le cuentas la idea, preparáis juntos un plan con objetivo, mecánicas, controles y estilo visual, y después lo construye, lo puedes jugar y le pides ajustes hasta que te convence.

    Del brief al prototipo jugable

    El trabajo se hace en Studio, donde quedan juntas la conversación del proyecto, la actividad de cada generación, las versiones guardadas y las vistas previas jugables. Encaja con bucles de juego concretos: puzles, plataformas, carreras o arcade, entre otros. No hace falta saber programar, pero el código exportado se puede revisar y editar.

    • Planificación del juego gratuita antes de gastar créditos.
    • Revisiones enfocadas: velocidad, dificultad, ritmo, mecánicas o aspecto visual.
    • Descarga del juego 2D como archivo HTML y del 3D como ZIP.
    • Publicación con enlace para compartir o incrustar.

    Biblioteca, plantillas y herramientas

    La web tiene una biblioteca de juegos que se pueden jugar sin registrarse, plantillas con el prompt que las generó y juegos insignia hechos por el propio equipo. También ofrece herramientas creativas como generador de sprite sheets, imagen a 3D o generador de ciudades, y publica skills para agentes en GitHub.

    Precio y límites

    Jugar y planificar es gratis; crear o revisar un juego cuesta créditos (10 por generación estándar). Los packs de pago único empiezan en 9 USD por 60 créditos y no caducan, y hay suscripciones opcionales. El propio OpenGame avisa de que un prototipo generado puede tener errores, de que los créditos pagan intentos y no juegos terminados, y de que los controles táctiles dependen de cada proyecto. Es útil para creadores sin experiencia en código y para quien quiere validar una idea rápido.

    Funciones y casos de uso de OpenGame

    •Creación de juegos 2D HTML5 y prototipos 3D para navegador mediante conversación.
    •Planificación gratuita del juego: objetivo, mecánicas, cámara, controles y estilo.
    •Studio con conversación, historial de generaciones, versiones guardadas y vistas previas jugables.
    •Revisiones dirigidas de velocidad, dificultad, ritmo, mecánicas o gráficos.
    •Descarga del código: HTML para 2D y ZIP para 3D.
    •Publicación con enlace para compartir o incrustar.
    •Biblioteca de juegos públicos y plantillas con su prompt.
    •Herramientas creativas: sprite sheets, imagen a 3D, Vibe Worlding y generador de ciudades.
    •Skills de agente y ejemplos publicados en GitHub.
    •Caso de uso: convertir la idea de un juego de puzles en un prototipo para enseñar a amigos.
    •Caso de uso: crear un minijuego de marca para incrustar en una web.

    Cómo usar OpenGame

    1Juega a algún juego de la biblioteca o abre una plantilla para ver su prompt.
    2Inicia sesión y explica tu idea al agente; el plan del juego se prepara gratis.
    3Pasa a Studio y elige el flujo 2D o 3D.
    4Revisa el coste en créditos y lanza la generación.
    5Sigue la actividad del build y abre la vista previa jugable cuando esté lista.
    6Prueba controles, objetivo, fallo y reinicio, y describe los cambios que quieras.
    7Genera nuevas versiones hasta que funcione como esperas.
    8Descarga el proyecto o publícalo con un enlace para compartir.

    Preguntas frecuentes sobre OpenGame

    ¿Qué tipo de juegos puedo crear con OpenGame?

    Juegos 2D en HTML5 y prototipos 3D para navegador, como puzles, plataformas, carreras o arcade. Lo mejor es empezar con una mecánica clara y ampliarla después.

    ¿Necesito saber programar?

    No. Describes la jugabilidad, los controles y el objetivo, y si quieres más control puedes editar el código descargado.

    ¿Puedo probarlo antes de pagar?

    Sí, puedes jugar juegos públicos sin registrarte y preparar el plan de tu juego gratis; generar el juego requiere créditos.

    ¿Cuántos juegos me dan los créditos?

    Cada generación estándar cuesta 10 créditos, incluidas las revisiones. Los créditos pagan intentos, no un número garantizado de juegos terminados.

    ¿Qué pasa si el juego sale con errores?

    Describes el fallo y pides al agente que lo corrija; esa nueva generación consume créditos, salvo que el fallo sea del servicio.

    ¿Puedo descargar y compartir el juego?

    Sí, en HTML si es 2D o en ZIP si es 3D, y también puedes publicarlo con un enlace para compartir o incrustar.

    ¿Hace falta suscripción?

    No, puedes comprar packs de pago único cuyos créditos no caducan; la suscripción es opcional.

    ¿Los juegos funcionan en móvil?

    Depende de cada proyecto; conviene indicar en el brief si quieres controles táctiles y probarlo en esos dispositivos.

    Precio de OpenGame y planes disponibles

    Precio de referencia: 9 USD · pago único. Fuente · Verificado: 21 de octubre de 2026

    Precios en dólares estadounidenses (USD), packs de pago único. Consulta: 21/10/2026.

    Jugar juegos públicos y planificar tu juego es gratis; generar o revisar un juego cuesta 10 créditos por generación estándar.

    Starter: 9 USD por 60 créditos (hasta 6 generaciones)

    Creator: 19 USD por 160 créditos (hasta 16 generaciones)

    Studio: 39 USD por 400 créditos (hasta 40 generaciones)

    • Todos incluyen plan del juego, generación, revisiones, versiones guardadas, descarga y publicación con enlace
    • Los créditos de pago único no caducan

    También hay suscripciones mensuales y anuales (ahorro del 20 % en anual); los créditos mensuales caducan cada mes y los anuales al final del año. Si una generación falla por el servicio o se cancela antes de terminar, se devuelven los créditos.

    Capturas de pantalla de OpenGame

    OpenGame screenshot 1
    OpenGame screenshot 2

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