En los últimos meses, Google DeepMind ha encadenado más de 50 novedades, y no todas son pequeñas. Dos nombres destacan: DeepThink, que ya pueden usar los suscriptores de la app Gemini, y Genie 3, que ha sorprendido por la coherencia de sus mundos virtuales. Si lo comparamos con la app móvil de antes, vas a poder hacer más y con menos fricción, pero hay letra pequeña.
No empezó ayer. Viene de proyectos como AlphaGo y AlphaZero, que cambiaron la forma de entrenar a una máquina a través del juego. Dato ancla para tomar perspectiva: AlphaGo ganó 4–1 a Lee Sedol en 2016, y AlphaZero unificó aprendizaje en 2017. Ahora la ambición va más allá del tablero y apunta al mundo.
La clave estratégica es construir modelos del mundo. No basta con resolver matemáticas o redactar. Los robots y asistentes universales, como Astra y Gemini Live, necesitan entender objetos, tiempo y causa‑efecto para operar en casa, en la calle o en la oficina.
Genie 3 se ha colado en la conversación por una razón práctica: genera mundos virtuales coherentes y continuos, donde las “leyes” se respetan escena tras escena. Su valor no es solo visual. Vas a poder usar esos entornos como gimnasio de entrenamiento para otros agentes de IA, como SIMA, con datos ilimitados y controlados, abriendo puertas a nuevos juegos, simuladores y experiencias interactivas.
DeepThink entra por otro carril: refuerza el razonamiento dentro de Gemini para quienes están suscritos. Hassabis admite límites claros. Modelos que brillan en pruebas científicas todavía fallan en lógica simple o juegos básicos. Eso te dice que faltan piezas en planificación, memoria y autocontrol de herramientas, y que hay que subir el listón de cómo probamos la inteligencia.
Para cerrar esa brecha, la compañía lanzó Game Arena junto a Kaggle. Es un circuito de juegos donde los modelos compiten y la dificultad sube sola según mejoran. Con todo, lo importante es que permite medir de forma objetiva el rendimiento, y no solo en texto. Incluye tareas que fuerzan comprensión física e interacción, ampliando el rango más allá de benchmarks saturados.
También te puede interesar:El Misterioso Lanzamiento de Deep Think: Así Prepara Google su Próxima Actualización en IAGame Arena introduce pruebas incrementales y repetibles que combinan percepción, razonamiento y control. Si un modelo progresa, el escenario se complica sin intervención humana, lo que reduce el sesgo y mantiene la carrera viva.
La información que usamos procede de declaraciones públicas de Hassabis y materiales técnicos de Google DeepMind, cotejados con la actividad visible en Kaggle y demos compartidas. “Publicamos avances casi a diario y cuesta seguirlos”, resumió el directivo.
Genie 3 es un generador de entornos interactivos con continuidad. Funciona como estudio virtual y como laboratorio. Tú vas a poder crear mundos que respetan reglas físicas sencillas y, acto seguido, soltar dentro agentes de IA para entrenarles habilidades. Esto acelera prototipos de juegos, simuladores de robótica y pruebas de asistentes, y evita frenos por falta de datos o por escenarios poco realistas.
La apuesta no se queda en piezas sueltas. Hassabis anticipa la convergencia en un “omni model”: un único sistema capaz de afrontar múltiples tareas con la misma calidad, combinando razonamiento, planificación, uso de herramientas y comprensión del entorno.
Si esto cuaja, vas a poder ver avances simultáneos en robótica doméstica, entretenimiento y ciencia, donde hoy cada bloque exige modelos distintos y pipelines separados.
Un modelo puede clavar álgebra y fallar en un puzle de tres pasos. Señales de madurez que deberías buscar en los próximos meses: mejoras sostenidas en memoria a largo plazo, planificación multi‑paso y generalización entre juegos de Game Arena sin reentrenos específicos. Si lo ves en Astra o Gemini Live, prepárate para más tareas bien resueltas en el mundo real.
También te puede interesar:Google anuncia Veo 2 (su generador de Vídeo con IA) y actualización de Imagen 3Todo esto encaja con el recorrido del laboratorio desde 2016, cuando el juego era el vehículo de aprendizaje, hasta hoy, con agentes que entienden escenas y manipulan objetos en simulación. Falta cerrar el gap entre “sabe” y “hace”: medir, corregir y volver a medir en entornos exigentes. Ahí Genie 3 y Game Arena dan el marco, y Google DeepMind pone la cadencia de lanzamientos.
Si te quedas con una idea, que sea esta: el ritmo de Google DeepMind no es ruido, es un plan basado en modelos del mundo, generación de datos con Genie 3 y evaluación continua en Game Arena. Queda trabajo en lógica, memoria y planificación, pero el objetivo del omni model está claro y apunta a impacto real en robótica, entretenimiento y ciencia sin perder de vista la calidad del resultado.
Directora de operaciones en GptZone. IT, especializada en inteligencia artificial. Me apasiona el desarrollo de soluciones tecnológicas y disfruto compartiendo mi conocimiento a través de contenido educativo. Desde GptZone, mi enfoque está en ayudar a empresas y profesionales a integrar la IA en sus procesos de forma accesible y práctica, siempre buscando simplificar lo complejo para que cualquiera pueda aprovechar el potencial de la tecnología.