Epic Games, creadora de Fortnite, ha situado la inteligencia artificial como pieza clave de su estrategia después de despedir a más de 1.000 personas para reducir gastos. La nueva prioridad afecta al ambicioso juego que desarrolla junto con Disney, un proyecto que reunirá personajes de Marvel y Star Wars.

Según desvela una investigación de Bloomberg, la dirección de Epic pidió integrar IA generativa en los flujos cotidianos de desarrollo. La orden habría sido más lejos en el proyecto de Disney: reducir hasta eliminar el código escrito manualmente.

El hallazgo revela un cambio de funciones dentro del equipo. Los programadores ya no se concentrarían solo en escribir cada línea, sino en supervisar, corregir y orientar lo que produzca Claude, el modelo de IA elegido por Epic para acelerar parte del trabajo.

La empresa sostiene que el mecanismo no busca sustituir empleados, sino permitirles desarrollar más rápido y en mejores condiciones. Sin embargo, varios trabajadores habrían recibido la medida con sorpresa y plantearon dudas sobre el control de calidad.

También te puede interesar:Valve Obliga a Indicar IA en Juegos y Epic Advierte del Impacto Negativo de Esa Medida en Ventas

La IA como un nuevo engranaje del estudio

La clave no está solo en generar código, sino en saber detectar cuándo una pieza parece correcta y, Puede fallar. Ese es el interruptor delicado de esta estrategia: la IA puede ahorrar tiempo en tareas repetitivas, pero no garantiza por sí sola que el resultado sea seguro, estable o fácil de mantener.

La IA puede ahorrar tiempo en tareas repetitivas, pero no garantiza por sí sola un resultado seguro, estable o fácil de mantener.

Claude puede producir código a partir de una instrucción escrita. Ese proceso se conoce como inferencia, la capacidad de la herramienta para elaborar una respuesta usando patrones aprendidos. Pero el sistema no entiende un videojuego como lo hace una persona: predice soluciones probables y necesita una revisión humana constante.

Durante una reunión interna, algunos empleados incluso bromearon con que Claude tendría que corregir sus propios errores. La ironía resume una preocupación práctica: si el mismo engranaje crea la pieza y también propone arreglarla, el control externo se vuelve todavía más importante.

La presión tiene una fecha y una escala concretas. Disney y Epic cerraron su acuerdo en 2024, cuando la compañía puso una inversión de 1.500 millones de dólares para construir un universo de entretenimiento conectado con Fortnite. El lanzamiento del nuevo shooter estaba previsto para marzo de 2027, aunque ahora se habría retrasado de forma indefinida.

También te puede interesar:Valve Obliga a Indicar IA en Juegos y Epic Advierte del Impacto Negativo de Esa Medida en Ventas
También te puede interesar:El Ambicioso Shooter de Disney de Epic Games Usaría IA para Reunir Marvel y Star Wars

Epic habría calculado de forma insuficiente el personal, el tiempo y el esfuerzo necesarios para cumplir con el encargo. A eso se suma el contexto económico: Tim Sweeney, director ejecutivo de la compañía, atribuyó los recortes a la caída en la actividad de Fortnite desde 2025.

El lanzamiento del nuevo shooter estaba previsto para marzo de 2027, aunque ahora se habría retrasado de forma indefinida.

La IA también ya se refleja en el nuevo lanzador de Epic Games Store. No es un experimento aislado, sino un cableado que la empresa quiere extender a distintos productos y equipos.

Para quienes juegan, el efecto no será ver a Claude en pantalla, sino recibir —o no— un título sólido cuando llegue el momento. La oportunidad de Epic consiste en usar la máquina para ganar velocidad sin desconectar la pieza central: el criterio humano que sabe cuándo un juego realmente funciona.

0 0 votos
Valoración del artículo
Suscribirte
Notificar sobre
guest
0 Comentarios
Más Antiguos
Más Nuevos Más Votados