El universo de los videojuegos está en constante evolución, y Roblox ha dado un paso significativo al lanzar su modelo 3D llamado “Cube”. Este innovador avance permite a los creadores generar objetos tridimensionales utilizando la inteligencia artificial generativa, lo que abre un mundo de posibilidades tanto dentro como fuera de la plataforma. Este modelo no solo representa un avance tecnológico, sino también una oportunidad para la comunidad de desarrolladores, ya que está disponible en código abierto, permitiendo a cualquiera construir sobre él y personalizarlo a su gusto.
Anunciado en la conferencia anual de desarrolladores de Roblox, “Cube” se exhibe actualmente en la Game Developers Conference (GDC), una de las reuniones más importantes de la industria del videojuego. La primera herramienta que ofrece es la generación de malla 3D, que permite a los usuarios crear representaciones tridimensionales de objetos a partir de un solo prompt, marcando una nueva era en la creación de objetos 3D con inteligencia artificial.
El modelo “Cube” de Roblox no solo es una herramienta poderosa para la generación de mallas 3D, sino que su versión de código abierto permite a los desarrolladores personalizar y crear complementos o incluso entrenar el modelo con sus propios conjuntos de datos. Esta flexibilidad es crucial para los desarrolladores que buscan herramientas de IA para desarrolladores de juegos que se adapten a sus necesidades específicas.
Roblox ha anunciado que junto con “Cube”, lanzará tres herramientas adicionales de inteligencia artificial: generación de texto, texto a voz y voz a texto. Estas herramientas permitirán a los desarrolladores añadir características avanzadas a sus juegos, como conversaciones enriquecidas con personajes no jugadores (NPCs), narración de voz e interacción a través de comandos de voz, lo que sin duda enriquecerá la experiencia del usuario.
Además de los avances actuales, Roblox planea expandir la generación de mallas para abarcar objetos más complejos y escenarios completos. El objetivo a largo plazo es alcanzar lo que llaman creación 4D, que, como describe Nick Tornow, vicepresidente de ingeniería en Roblox, “donde la cuarta dimensión es la interacción entre objetos, entornos y personas“. Este enfoque no solo revolucionará cómo se crean los juegos, sino que también redefinirá la manera en que los usuarios interactúan con los entornos virtuales.
La presentación de herramientas de generative AI en el ámbito del gaming ha generado tanto entusiasmo como preocupación. Empresas como Tencent también están avanzando en la generación de modelos 3D (ver modelos de Tencent), lo que subraya la importancia de estas tecnologías. Sin embargo, un informe reciente de la GDC reveló que un 30% de los desarrolladores de juegos están preocupados por el impacto negativo de la IA generativa en sus empleos. Según un estudio de CVL Economics, se proyecta que un 13.4% de los empleos en gaming podrían verse afectados o reemplazados por IA para 2026.
También te puede interesar:OpenAI dice que su asistente de voz AI ha sido mejorado y conversa mejorRoblox continúa avanzando con herramientas de IA que ya incluyen la generación de texturas y la creación de avatares, lo que demuestra su compromiso con la innovación y el desarrollo de herramientas que potencien la creatividad y el diseño en la industria del videojuego. Este enfoque no solo posiciona a Roblox como un líder en el desarrollo de tecnologías de IA, sino que también ofrece una plataforma inclusiva que fomenta la creatividad y la colaboración entre desarrolladores de todo el mundo.
Me dedico al SEO y la monetización con proyectos propios desde 2019. Un friki de las nuevas tecnologías desde que tengo uso de razón.
Estoy loco por la Inteligencia Artificial y la automatización.